В современных постановках дела обстоят несколько хуже. Технически HD 630 может запустить любую игру, независимо от ее требовательности. На практике, однако, все сводится к рендерингу чипа, и то, какие игры он запускает кадр за кадром, зависит от требований самой игры и сложности технологии.
Игры на встроенной видеокарте — да или все же нет?
Именно этот чип встроен в мощные процессоры Core поколения Kaby Lake (почти все Core i3, Core i5 и Core i7). Процессоры других архитектур используют HD 610 или HD 620.
По сравнению с аналогами, производительность Intel HD Graphics 630 очень достойная. Устройство может предложить максимальную частоту 1150 МГц. Видеоадаптер содержит 24 процессора общего назначения. Это приличная сумма за комплектное устройство.
Устройство не имеет собственной видеопамяти — напротив, оно использует часть оперативной памяти. То, что можно сделать, зависит от конфигурации компьютера и настроек BIOS. Кроме того, Kaby Lake поддерживает стандарт DDR4, поэтому не нужно беспокоиться о скорости.
В то же время чип поддерживает все новейшие API -Directx 12, OpenGL 4.4 и Intel Quick Sync.
В теории, устройство создает новейшие игры (например, «Волжский капитан»). К сожалению, реальное использование не показывает таких розовых картинок.
Технические характеристики
Графический процессор
Архитектура поколения 9,5 Производитель процессоров Intel 14 нм
Графическая карта
30 августа 2021 г. Графика HD (Kaby Lake) Интерфейс канала данных кольцевой шины
Частоты
Базовая частота 350 МГц частота 1000 МГц частота памяти использует системную память
Память
Объем памяти использование системы типа памяти использование системы ширины памяти использование системы ширины ленты памяти использование более подробную информацию об использовании памяти интегрированной видеокарты, о том, как увеличить или уменьшить объем памяти и как их можно просмотреть.
Конфигурация рендера
Блок шейдера 192 вычислительных блока 24 текстурных блока 24 растровых блока 3
Номинальная производительность
Скорость заполнения пикселей3 Скорость заполнения GPU PLUP 24 GT/S производительность FP16 768 GFLOPS производительность FP32 384 GFLOPS FP64 96 GFLOPS
Графические возможности
Directx 12 (12_1) OpenGL 4.6 OpenCl 3 Vulkan 1.2 шейдерная модель 6.4
Дизайн видеокарты
Требование Требование Требование 15W Нет выхода
Производительность UHD 630 в играх
Старые игры будут в порядке на максимальных настройках или около них — неплохо для процессорного чипа. Современные игры будут должным образом работать на этом устройстве, но вряд ли будут «покрыты граффити». Настройки устройства немного более развиты.
Читайте также: iCloud Mail: как зарегистрировать адрес электронной почты @icloud.com на iPhone/iPad, Mac и Windows
Однако новые игры с максимальными настройками не тянут даже видеокарты Nvidia Geforce Mid -Range (или топовые, выпущенные несколько лет назад).
В следующей таблице приведены результаты тестирования. Количество FPS, получаемое при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.
Название игры | Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) | Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики) |
Anno 1800 | 16.2 | 5 |
The Division 2 | 15 | 6 |
Anthem | 35 | 12.8 |
Far Cry New Down | 12 | 5 |
Apex Legends | 25 | 9 |
Battlefield 5 | 14.9 | 5 |
Fallout 76 | 15.3 | 6.9 |
Assassins Creed Odyssey | 9 | 5 |
FIFA 19 | 36.2 | 14.6 |
Shadow of The Tomb Raider | 14 | 4 |
Monster Hunter World | 13.3 | 5.6 |
Far Cry 5 | 13 | 6 |
World of Tanks | 188 | 25.5 |
Kingdom Come: Deliverance | 15.2 | 5.8 |
Fortnite | 68 | 24.2 |
Destiny 2 | 21.2 | 11.1 |
FIFA 18 | 69 | 37.7 |
Team Fortress 2 | 99 | 29.5 |
Rocket League | 87.1 | 33.8 |
Mass Effect Andromeda | 18.1 | 5 |
For Honor | 26.7 | 10.3 |
Resident Evil 7 | 34 | 14.9 |
Dishonored 2 | 16.3 | 5 |
Titanfall 2 | 44 | 12.1 |
Civilization VI | 42 | 15.5 |
FIFA17 | 72 | 30.1 |
Overwatch | 58.3 | 17.5 |
DOOM (2016) | 23.9 | 19.9 |
Far Cry Primal | 19 | 5 |
Rise of the Tomb Raider | 23.6 | 12 |
Fallout 4 | 21.8 | 5 |
World of Warships | 81 | 25 |
Mad Max | 25.2 | 11.1 |
Dota 2 Reborn | 120 | 50 |
GTA V | 49.6 | 8.5 |
SIMS 4 | 163 | 27.6 |
Bioshock Infinite | 66 | 9 |
Diablo III | 64.6 | 27.7 |
TES V: Skyrim | 61.7 | 5 |
World Of Warcraft | 30.5 | 12 |
Любители 3D-фильмов также будут довольны, поскольку HD 630 имеет все необходимое оборудование для воспроизведения такого видео. Все, что вам нужно сделать, это подключить доступный 3D экран или телевизор.
Характеристики Intel UHD Graphics 630
Именно этот чип встроен в мощные процессоры Core поколения Kaby Lake (почти все Core i3, Core i5 и Core i7). Процессоры других архитектур используют HD 610 или HD 620.
По сравнению с аналогами, производительность Intel HD Graphics 630 очень достойная. Устройство может предложить максимальную частоту 1150 МГц. Видеоадаптер содержит 24 процессора общего назначения. Это приличная сумма за комплектное устройство.
Устройство не имеет собственной видеопамяти — напротив, оно использует часть оперативной памяти. То, что можно сделать, зависит от конфигурации компьютера и настроек BIOS. Кроме того, Kaby Lake поддерживает стандарт DDR4, поэтому не нужно беспокоиться о скорости.
В то же время чип поддерживает все новейшие API -Directx 12, OpenGL 4.4 и Intel Quick Sync.
В теории, устройство создает новейшие игры (например, «Волжский капитан»). К сожалению, реальное использование не показывает таких розовых картинок.
Производительность UHD 630 в играх
Старые игры будут в порядке на максимальных настройках или около них — неплохо для процессорного чипа. Современные игры будут должным образом работать на этом устройстве, но вряд ли будут «покрыты граффити». Настройки устройства немного более развиты.
Однако новые игры с максимальными настройками не тянут даже видеокарты Nvidia Geforce Mid -Range (или топовые, выпущенные несколько лет назад).
В следующей таблице приведены результаты тестирования. Количество FPS, получаемое при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.
Название игры | Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) | Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики) |
Anno 1800 | 16.2 | 5 |
The Division 2 | 15 | 6 |
Anthem | 35 | 12.8 |
Far Cry New Down | 12 | 5 |
Apex Legends | 25 | 9 |
Battlefield 5 | 14.9 | 5 |
Fallout 76 | 15.3 | 6.9 |
Assassins Creed Odyssey | 9 | 5 |
FIFA 19 | 36.2 | 14.6 |
Shadow of The Tomb Raider | 14 | 4 |
Monster Hunter World | 13.3 | 5.6 |
Far Cry 5 | 13 | 6 |
World of Tanks | 188 | 25.5 |
Kingdom Come: Deliverance | 15.2 | 5.8 |
Fortnite | 68 | 24.2 |
Destiny 2 | 21.2 | 11.1 |
FIFA 18 | 69 | 37.7 |
Team Fortress 2 | 99 | 29.5 |
Rocket League | 87.1 | 33.8 |
Mass Effect Andromeda | 18.1 | 5 |
For Honor | 26.7 | 10.3 |
Resident Evil 7 | 34 | 14.9 |
Dishonored 2 | 16.3 | 5 |
Titanfall 2 | 44 | 12.1 |
Civilization VI | 42 | 15.5 |
FIFA17 | 72 | 30.1 |
Overwatch | 58.3 | 17.5 |
DOOM (2016) | 23.9 | 19.9 |
Far Cry Primal | 19 | 5 |
Rise of the Tomb Raider | 23.6 | 12 |
Fallout 4 | 21.8 | 5 |
World of Warships | 81 | 25 |
Mad Max | 25.2 | 11.1 |
Dota 2 Reborn | 120 | 50 |
GTA V | 49.6 | 8.5 |
SIMS 4 | 163 | 27.6 |
Bioshock Infinite | 66 | 9 |
Diablo III | 64.6 | 27.7 |
TES V: Skyrim | 61.7 | 5 |
World Of Warcraft | 30.5 | 12 |
Вместо заключения
Подводя итог вышесказанному, я могу вынести свой вердикт. Такие графические ускорители больше подходят для ноутбуков, используемых для работы (читайте, какие нужны неигровые видеокарты).
Как вариант, он может использоваться на настольном компьютере случайным игроком, который не следит за новинками игровой индустрии и иногда запускает свою любимую игру на слизистой рампе.
Как вариант, игры на Intel HD Graphics 630 рассматривать не стоит. При таких достойных характеристиках его недостаточно для комфортного тестирования игровых новинок.
Больше никаких больших видео о том, как сравниваются встроенные графические чипы из Eternal Enemy (полезно).
Также «Как выбрать видеокарту для ПК. Спасибо тем, кто поделился этим сообщением в социальных сетях. Я расскажу тебе позже или просто расскажу завтра!
С играми все немного сложнее. Старые игры переходят на максимальные настройки графики, что неплохо для интегрированных в процессор видеокарт.
Архитектура |
---|
Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake Refresh) |
Техпроцесс |
14 н.м |
Частота GPU Мгц |
350 МГц (Базовая) — 1250 МГц(Boost) |
Исполнительные блоки (EU) |
24 |
Текстурные блоки(TMUs) |
8 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
2 |
Тип памяти |
системная DDR3/DDR4 |
3DMark
3DMARK Fire Strike — это красивое и популярное приложение API DirectX 11 для компьютерных игровых карт, которое тестирует высокопроизводительные карты в Windows. Результаты 3DMARK Fire Strike помогают оценить относительную производительность видеокарт и их пригодность для запуска самых требовательных компьютерных игр.
3DMARK -Fire Strike Graphics 1920×1080
nvidia geforce mx150 (Intel Core i5-8250U)
AMD RADEON RX VEGA 11 (AMD Ryzen 5 2400g)
nvidia geforce mx130 (Intel Core i5-8250U)
Теоретически, на этом устройстве можно играть в современные игры (например, «Волжский бычок»). К сожалению, реальное использование не показывает такой розовый образ.
Память
HD 630 не имеет собственной графической памяти, так как она должна быть встроена в видеокарту. Вместо этого чип использует оперативную память, которой располагает компьютер. Объем памяти зависит от объема установленной оперативной памяти и настроек UEFI BIOS, а скорость работы — от частоты оперативной памяти. Кроме того, процессоры Kaby Lake работают с использованием памяти DDR 4, поэтому нет необходимости беспокоиться о скорости встроенного графического ядра.
Если говорить об API, то видеокарты опережают свое время благодаря полной поддержке DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 и Intel Quick Sync. Теоретически, чипы могли бы справиться с новейшими компьютерными играми и сложным видеомонтажом, но это не совсем так.
Для каких задач подойдёт Intel HD 630?
Интегрированные решения обычно используются исключительно для офисной работы, что неудивительно, хотя и здесь у HD 630 нет никаких проблем. С ним вы можете смотреть видео и фильмы в современных разрешениях. Будь то HD, FullHD, QuadHD или даже 4K, видеочип невозможно удержать.
Любители 3D-фильмов также будут довольны, поскольку HD 630 имеет все необходимое оборудование для воспроизведения такого видео. Все, что вам нужно сделать, это подключить доступный 3D экран или телевизор.
Производительность в играх
С играми все немного сложнее. Старые игры переходят на максимальные настройки графики, что неплохо для интегрированных в процессор видеокарт.
В современных постановках дела обстоят несколько хуже. Технически HD 630 может запустить любую игру, независимо от ее требовательности. На практике, однако, все сводится к рендерингу чипа, и то, какие игры он запускает кадр за кадром, зависит от требований самой игры и сложности технологии.
В некоторых случаях Civilisation 6 работает очень хорошо, поскольку она не требует больших ресурсов видеокарты и позволяет пошаговому геймплею быть приятным даже при недостаточной производительности. Можно запустить тот же Battlefield 1, но с естественным экранированием слайдов, что неприемлемо для многих игроков.
Старые игры будут в порядке на максимальных настройках или около них — неплохо для процессорного чипа. Современные игры будут должным образом работать на этом устройстве, но вряд ли будут «покрыты граффити». Настройки устройства немного более развиты.
Технические особенности
При всем скептическом отношении к нему, встроенный графический процессор не так бесполезен, как кажется. Он подключает множество экранов и не имеет проблем с совместимостью с современными видеокодерами и видеоредакторами. Это не говоря уже об интернет-навигации, отслеживании видео или офисной работе.
Последние восемь поколений видеокарт Intel Build -In Intel получили новое название UHD graphics, в отличие от HD graphics предыдущего поколения. Однако изменения, по сути, закончились. Начиная с поколения Skylake, появилась поддержка DirectX, Vulkan и в целом удовлетворительные современные требования.
Это значительно снизило частоту появления неприятных сообщений, информирующих о несовместимости с видеокартами. Теперь вопрос не в производительности, а в совместимости, возможности запускать игры в том виде, в котором они есть.
В AMD разработка встроенных графических процессоров велась более активно, но несколько сумбурно. Так, процессоры A10-7870K и A12-9800 были оснащены видеокартой R7 с 512 шейдерными блоками. На самом деле, версии этой видеокарты все еще были разными. В A10 использовалась архитектура Core Next второго поколения, а в A12-9800 — GCN-GPU третьего поколения. Рабочая частота также отличалась — 866 МГц у A10 и 1108 МГц у A12.
Рассматривая все плюсы и минусы процессоров AMD, следует сказать, что если их за что-то и можно критиковать, так это за то, что они обычно не являются особенностью встроенных графических подсистем. Последнее поколение архитектуры Zen подтверждает это. В отличие от Intel, чьи интегрированные графические процессоры практически не изменились в последнем поколении процессоров, новое графическое ядро AMDVega впечатляет.
В целом, с технической точки зрения, размещение CPU и высокопроизводительного GPU на одной плате является технически возможным. Однако это не имеет смысла из-за ряда проблем, таких как стоимость конечного продукта, высокое качество производства, температурные условия и стоимость термопакета.
И, самое главное, неизбежно возникают проблемы с производительностью, когда и процессор, и графический привод используют одну и ту же оперативную память. Таким образом, она зависит не только от пропускной способности (поскольку и CPU, и GPU занимают большую часть ресурсов доступа к оперативной памяти в определенный момент времени), но и от скорости работы. В двухканальном режиме увеличение частоты оперативной памяти должно (теоретически) также увеличить скорость работы интегрированной видеокарты.
В то же время дискретные видеокарты имеют собственную память, которая обычно быстрее, чем оперативная память. В то же время процессор не имеет конкурентов, которым требуется оперативная память, и может использовать оперативную память по своему усмотрению на всю доступную мощность.
Если вы используете материнскую плату низкого класса, вы даже не можете рассчитывать на разгон, он заблокирован. Однако, хорошая новость для владельцев материнских плат с чипсетом X, BIOS позволяет выбрать коэффициент от стандартного разгона 1150 до 1400 и выше. Таким образом, можно добиться увеличения на 10-20%. Еще один способ повысить производительность HD 630 — увеличить частоту оперативной памяти. Мы проанализировали результаты этого разгона в нашем обзоре Intel HD Graphics 610.
Что касается обработки и работы с графикой, IntelHD630 достигает очень хороших результатов. Он не такой уж слабый исполнитель и может работать практически со всеми профессиональными программами благодаря поддержке OpenCL 2.0 и QuickSync.
GPU 1: IntelHD Graphics GPU 2: NVIDIA GeForce GT 720
GPU 2 | GPU 3 | GPU 4 | GPU 5 | GPU 6 |
Год выхода | 2012 | |||
Сегмент | десктопная, мобильная | |||
Тип | встроенная | |||
Интерфейс | ||||
Архитектура | Ivy Bridge | |||
Ядро | Ivy Bridge GT2 | |||
Техпроцесс | 22 nm | |||
Частота ядра | 350 — 1300 MHz | |||
Шейдерных блоков | 16 | |||
RT ядер | ||||
Тензорных ядер | ||||
Блоков растеризации (ROP) | 2 | |||
Текстурных блоков (TMU) | 4 | |||
Pixel fillrate | 2.6 GPixel/s | |||
Texel fillrate | 5.2 GTexel/s | |||
Тип памяти | системная | |||
Объем памяти | ||||
Частота памяти | ||||
Шина памяти | ||||
Пропускная способность | ||||
TDP | ||||
Макс. температура | ||||
Мин. блок питания | ||||
Разъемы доп. питания | ||||
DirectX | 11 | |||
OpenGL | 4.0 | |||
OpenCL | 1.2 | |||
Shader Model | 5.0 | |||
SLI / CrossFireX | ||||
Другие технологии | • Intel QuickSync • Intel Clear Video HD | |||
подробнее. |
Преимущества
Причины выбрать Intel HD Graphics
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 2 month(s)
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
- В 5.2 раз меньше энергопотребление: 6 Watt vs 30.5 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark в 4.8 раз(а) больше: 456 vs 96
- Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark в 3.5 раз(а) больше: 191 vs 54
- Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL в 2.2 раз(а) больше: 5315 vs 2438
Причины выбрать NVIDIA GeForce 210
- Частота ядра в 4.7 раз(а) больше: 1402 MHz vs 300 MHz
- Скорость текстурирования в 3.2 раз(а) больше: 4.16 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.7 раз(а) больше: 16 vs 6
- Производительность с плавающей точкой в 2.5 раз(а) больше: 39.36 gflops vs 15.6 gflops