Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Star wars knights of the old republic 2 прохождение

Здесь необходимо исследовать библиотеку и найти компьютерный терминал. С его помощью нужно открыть дверь к Дарт Сиону. После победы над этим сильным ситхом можно вернуться на корабль.

Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Одна из лучших частей из всей серии игр по вселенной Звездных Войн вышла в 2004 году. Игра порадовала и поклонников жанра ролевых игр и фанатов творения Джорджа Лукаса. Kotor 2 своим геймплеем сильно напоминает первую часть. Здесь герой также путешествует на своем корабле между планетами и выполняет различные задания. В конечном итоге ему предстоит принять решение, от которого зависит судьба Республики. Прохождение SWKotor 2 подарит игрокам море положительных эмоций.

Котор была разработана компанией Obsidian Entertainment. Она была доступна владельцам компьютеров, Xbox. Системные требования игры довольно лояльные. Начать прохождение Котор 2 могли обладатели ПК со следующими минимальными требованиями:

  • процессор — 1 ГГц;
  • оперативная память — 512 Мб;
  • видеокарта — NVIDEA GeForce4 Ti или аналогичная.

Что касается времени, затрачиваемого на игру Kotor 2 — прохождение со всеми побочными квестами займет около 60 часов.

Начальное меню

Дополнительная информация. KotOR — аббревиатура, которая расшифровывается как Knights of the Old Republic (в переводе «Рыцарь старой Республики»).

21 июля 2015 года издатели выпустили обновленную версию игры, которую научили поддерживать широкоформатные экраны и 5К разрешение. В проекте появились достижения. С того же момента доступна русская версия игры, что добавило ей популярности на территории постсоветского пространства.

Описание возможных спутников

Во время прохождения Star Wars Kotor 2 игроку будут помогать следующие союзники:

  • джедай-советник Крея;
  • бродячий пилот Этон Рэнд;
  • забрак инженер Бао-Дур;
  • служанка-эчани Брианна;
  • бывший падаван Микал;
  • слепой ситх Визас Марр;
  • дроид-инженер Т3-М4;
  • боевой дроид НК-47;
  • охотница за головами Мира;
  • вуки-наемник Ханхарр;
  • лидер мандалорцев с соответствующим именем — Мандалор;
  • дроид Г0-Т0.

Дополнительная информация. В процессе прохождения сюжета игрок может сделать джедаем Крею, Эттона, Бао-Дура, Брианну, Микала, Визас Марра, Миру. Сделать это можно, регулярно разговаривая с данными спутниками.

Мы взяли за основу наиболее удачные наработки первой части, стараясь не чинить то, что не ломалось. Вместо этого мы сосредоточили внимание аспектах KOTOR, требовавших доработки – таким образом, практически все внесённые правки так или иначе продолжали идеи оригинальной игры.

Игра Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – общая информация

Разработка игры началась в 2003 году, и она должна была выйти через два года, однако создатели порадовали фанатов «Звёздных войн» и выпустили ее в конце 2004 года. Она является сиквелом более популярной KotOR и много перенимает у нее же. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 создавалась не только BioWare, но и Obsidian из-за загрузки в то время – первая компания еще разрабатывала «Драконий Век» и Jade Empire.

Начало игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Системные требования, сколько времени занимает весь процесс

Игра довольно старая, поэтому ее можно запускать на любых поколениях операционной системы Windows. Она занимает только 256 Мб оперативной памяти и 5 Гб свободного места. В настоящее время для нее подойдут любые процессор и видеокарта.

На заметку! Прохождение займет около 30 часов.

Возможные спутники изгнанника, краткое описание, кого можно сделать джедаем и как

При прохождении Knights of the Old Republic 2 у игрока будет несколько союзников, которые смогут помочь в особенно тяжелых миссиях. Это вуки-наемник Ханхарр, инженер Бао-Дур, джедай-советник Крея, охотница за головами Мира, дроиды Г0-Т0 и НК-47, служанка-эани Брианна, пилот Этон Рэнд, лидер мандалорцев и падаван Микал. Среди них при прохождении Star Wars: KotOR 2 будет возможность сделать джедаями Эттона, Миру, Брианну, Крею и Микала. Для этого нужно часто с ними видеться и всегда выходить на контакт, первым начинать разговор и активно поддерживать его.

В игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2 прохождение показывает события, которые разворачиваются после концовки первой части серии по истечению пяти лет. Здесь добавлено много новых персонажей и планет, которые сделали игру более разнообразной и интересной.

Важно! Местоположение тайников и оружия может меняться, поэтому стоит проверять все ящики и обыскивать все трупы.

Пролог

Здесь геймер пройдет небольшое обучение, суть которого в том, чтобы научиться управлять героем и дроном, и помочь кораблю стать возле станции. Далее герою нужно открыть двери в главный холл, войдя в главный компьютер и введя пароль – он в соседней комнате.

Рекомендуется открыть все проходы, чтобы не задерживаться. После нужно на лифте подняться на корпус корабля и обезвредить все мины. Здесь же будет proton missilе, который поможет пройти в инженерную комнату и уничтожить генератор.

Перагус

Герою нужно выйти в коридор и зайти в лабораторию, чтобы просмотреть медицинские записи и открыть дверь морга. Там можно узнать про темный джедайский путь героя. Пробравшись до охранной комнаты, по дороге убив всех роботов, нужно просмотреть всю информацию, касающуюся дверей, дронов и роботов. Выйдя, нужно опять убить всех врагов и взаимодействовать с компьютером возле панорамного окна. Дальше все события происходят линейно, а герой идет по подсказкам Креи.

В определенный момент заговорит странный робот, который скажет, что есть некий голосовой код. Чтобы его узнать, нужно взорвать терминал. Взяв в воздушном шлюзе в шкафчике скафандр, нужно выйти в открытый космос и пробраться к другому шлюзу. В столовой в контейнере северной комнаты будет лежать дыхательная маска. Дальше нужно бежать к мостику, а от него – к навигационному компьютеру, спасательным капсулам и возвращаться назад. После попадания в лифт рекомендуется сохраниться.

Дополнительная информация. Герою нужно попасть в склад, чтобы открыть дверь через компьютер в двигательный отсек. В теплопроводах придется деактивировать все мины и повозиться с врагами. Далее нужно очистить воздух от газа и пробраться в ангар, чтобы сесть на корабль.

Телос

Здесь придется убить Бату Рема и принять несколько звонков у терминала. Темный путь значит дать согласие на помощь корпорации «Черка», светлый – иторианцам. После освобождения герою нужно бежать в офис иторианцев, а потом – в восточную часть. Дроид будет у корабля под охраной. После разговора с иторианцем нужно сразу идти в сектор развлечений в бар и поговорить с дамочкой возле стойки. Затем охраннику нужно сказать, что героя пропустила Люкса, которую потом нужно убить. Дальше придется освободить иторианца и возвратиться в бар, найти там Корруна Фалта.

Обратите внимание! Фалт будет находиться возле сцены, но лучше подождать, когда возле него не будет много людей.

Здесь ему предстоит сражение с Дарт Нихилусом. После победы придется установить четыре бомбы на корабле и взорвать их. Затем джедаю предстоит разговор с Адмиралом Анаси, который скажет, что делать дальше.

Последователь

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - Влияние на персонажей в SW KotOR II (ч.1)

Влияние на персонажей в SW KotOR II (ч.1)

Последователь присоединяется только к персонажу женского пола и легко поддается влиянию. Фактически, почти все очки Влияние получаются через диалог, при этом большая часть очков Влияния дает пункты светлой стороны.

В результате: Ученик может стать Джедаем при высоком Влиянии.

Влияние через диалог: Его взгляды нейтральны, он любит Республику и Джедаев, поэтому в беседе все ваши реплики не должны содержать враждебности по отношению к ним.

НАР ШАДДАА — Портовые доки – В вашей команде должна быть Крейя и еще один компаньон (Аттон, Бао-Дур, Последователь или Служанка). Завершите квест Луутры за светлую сторону, сделав так, что его жена будет спасена. Возвратитесь к Луутре вместе с Крейей и другим компаньоном. В диалоге выберите фразу «Надежда дает тебе силу». Крейя рассердится, но влияние вы не потеряете. В защиту ваших действий скажите: « Вы можете говорить что угодно, но, если бы от этого зависела ваша жизнь, я бы сделал все, что угодно для Вас, или любого из моих союзников». Последователь поблагодарит Вас, и Вы получите очки Влияния.

— Сектор Беженцев – Убедите Хассефа, лидера беженцев, присоединиться к Обмену. Скажите ему: «я разделяю ваше горе. », чтобы получить некоторое Влияние.

ОНДЕРОН — Джунгли Дксуна — Найдите Мандалорца, пойманного в ловушку на горном хребте, помогите ему и пообещайте не выдавать его для получения очков Влияния.

— Кантина — Если Вы дадите одну из ваших «Открытых» виз шпиону Республики, Последователь будет впечатлен вашими действиями, и вы получите Влияние.

— Торговый Район – Примените Силу Убеждения, чтобы предотвратить бунт, спровоцированный Понларом в городе, для получения влияния.

G0-T0 – дроид, эмиссар Гото, который присоединится к вам после посещения корабля G0-T0.

В результате: G0-T0 предлагает Вам награду за каждую планету, ситуация на которой будет вами стабилизирована (Ондерон и Дантуин), Вы должны выбрать «Темные» варианты ответов, для того, чтобы получить награду, а также очки Влияния.

Влияние через диалог: Гото любит порядок и стабильность. Ему не нравятся ваши благородные поступки (если таковые будут), но он хочет, чтобы Вы стабилизировали Ондерон и Дантуин.

ДАНТУИН — Район Хунды — Когда Администратор попросит вас проверить защиту для подготовки к вторжению наемников – Вы получите доступ в помещение с роботами. В одном из роботов Вы найдете гидрогаечный ключ, принадлежащий Аккеру — торговцу дроидами. Вы должны пригрозить выдать Аккера. Когда он станет враждебным — убейте его для получения очков Влияния. Аккер исчезнет, если Вы примкнете к наемникам и атакуете Хунду.

ОНДЕРОН — Кантина – Продайте «Открытую» визу Сакари. G0-T0 будет впечатлен тем, что Вы совершили самую выгодную сделку. Скажите: «Это — лучший способ получения прибыли», после этого Вы получите очки Влияния.

— Район Кантины — поговорите с дроидом, продающим части роботов. Если G0-T0 находится в вашей команде — затроньте в разговоре тему снижения цены. Попытайтесь перезагрузить робота. G0-T0 заинтересуется и предложит помощь. Позвольте ему сделать это и получите очки Влияния.

— Торговый Район – Примените силу Убеждения, чтобы предотвратить бунт, спровоцированный Понларом в городе, для получения влияния.

Служанка

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - Влияние на персонажей в SW KotOR II (ч.1)

Влияние на персонажей в SW KotOR II (ч.1)

Служанка присоединяется к Вам после того, как вы покинете Академию на Телосе, но только в том случае, если Вы играете мужчиной.

В результате: Служанка может стать Джедаем после того, как Вы победите ее в трех спаррингах и при достаточном количестве очков Влияния.

Влияние через диалог: Служанка — хороший человек и ей нравится, когда ваши суждения отвечают ее характеру. Большинство очков Влияния на нее можно получить из диалогов, когда вы побеждаете ее в спарринге. Она комментирует появление Визас, однако Вы можете только потерять влияние или остаться нейтральным.

ДАНТУИН — Пещера Кристаллов — После обнаружения мастера Врука в пещере (это происходит после посещения подуровня Анклава), выслушайте предложение Азкала и отвергните его, чтобы получить очки Влияния.

НАР ШАДДАА — Сектор Беженцев — Излечите больного, точно так же как с Бао-Дуром или Аттоном. Вы получите очки Влияния только в том случае, если они оба не входят в команду.

— Сектор приземления — Помогите человеку, на которого напали головорезы Обмена (который говорит, что у вас его деньги). Позвольте головорезам уйти. Это даст некоторое количество очков Влияния на Служанку.

— Портовые доки – В вашей команде должна быть Крейя и еще один компаньон (Аттон, Бао-Дур, Последователь или Служанка). Завершите квест Луутры за светлую сторону, сделав так, что его жена будет спасена. Возвратитесь к Луутре вместе с Крейей и другим компаньоном. В диалоге выберите фразу «Надежда дает тебе силу». Крейя рассердится, но влияние вы не потеряете. В защиту ваших действий скажите: « Вы можете говорить что угодно, но, если бы от этого зависела ваша жизнь, я бы сделал все, что угодно для Вас, или любого из моих союзников». Служанка поблагодарит Вас, и Вы получите очки Влияния.

ОНДЕРОН — Джунгли Дксуна — Спасите Мандалорца на горном хребте, затем скажите Служанке, что война с Мандалорцами закончена, чтобы получить очки Влияния. Это сработает, только в том случае, если Бао-Дур и Аттон не присутствуют в команде.

— Кантина — Если Вы отдадите одну из ваших «Открытых» виз шпиону Республики, Служанка будет впечатлена, и вы получите очки Влияния.

— Кантина – Когда встреча с Каваром будет сорвана, Служанка попросит, чтобы Вы не причиняли вреда посетителям. Согласитесь для того, чтобы получить очки Влияния.

— Торговая площадь – Отдайте «Открытую» визу Терлин, матери около входа в звездный порт, для получения влияния на Служанку.

— Торговая площадь – Примените силу Убеждения, чтобы предотвратить бунт, спровоцированный Понларом в городе, для получения очков Влияния.

Оцените статью
BLASTGAMES