Ютубер протестировал PC-версию God of War с видеокартами GTX 1050, GTX 1050 Ti и GTX 1060. God of war тест видеокарт.

God of War вышла для консоли PS4 в апреле 2018 года, и только недавно, в январе этого года, была выпущена версия для ПК. В игре представлены разнообразные персонажи, включая простых смертных и богов (греческих и норвежских), а также других мифических существ.

Ютубер протестировал PC-версию God of War с видеокартами GTX 1050, GTX 1050 Ti и GTX 1060

После снятия эмбарго на обзоры PC-версии God of War на YouTube появились тестовые версии различных версий. Например, разработчик GTX 1660S канал GAMING X™ показал, как бывшая эксклюзивная игра для PlayStation работает на видеокартах NVIDIA GTX 1050, GTX 1050 Ti и GTX 1060.

Все видеокарты работали в паре с процессором Intel i5-9400F. Судя по видео, GTX 1050 достаточно для игры при постоянном 30 FPS. Системные требования, напомним, советуют приобрести как минимум GTX 960 с 4 ГБ.

Позже один из ютуберов опубликовал тесты всей серии GeForce 10.

Блогер под ником Tekknological также протестировал игру на AMD Ryzen 7 5700G с интегрированным GPU. При низких настройках частота кадров составляет от 35 до 40 FPS.

Когда будут представлены God of War: Ragnarok, Spider-Man 2 и Hogwarts Legacy: Инсайдер раскрывает информацию о предстоящих презентациях продуктов Sony

Девушка с отличной фигурой сделала высококачественный скиннинг Кирико из Overwatch 2. Она является одной из самых популярных героинь в игре.

Моддер сделал скин еще одного женского персонажа в Final Fantasy VII Remake. Прошел почти год, прежде чем кто-то смог это сделать.

Джейсон Момоа, Генри Кавилл, Том Харди, Крис Хемсворт и другие актеры представили себя в роли Кратоса из God of War — фото

Две высокодетализированные фигурки A2 из NieR:Automata появились одновременно со всех сторон фотографии. Есть бонус для взрослых

Очень реалистичная фигурка Нуба Сайбота из Mortal Kombat 11 появилась в продаже за 52 тысячи. Похоже на скриншот из игры

Участники тестирования

Для тестирования использовались следующие видеокарты:

  • MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR,
  • MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G,
  • GeForce RTX 3080 10GB,
  • GeForce RTX 3070 8GB,
  • Radeon RX 6800 XT 16GB,
  • Radeon RX 6800 16GB.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G — это новая линейка GeForce RTX 3080. Эта версия имеет больший объем оперативной памяти, 384-битную шину и более активные процессорные блоки GPU. Заводской разгон и качественное охлаждение придают MSI Suprim дополнительное ускорение. Видеокарта ориентирована исключительно на геймеров и имеет аппаратное ограничение производительности для майнинга Ethereum.

God of War

Подробный разбор характеристик MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G будет представлен в отдельном обзоре. Ниже мы расскажем о возможностях новинки в God of War при высоких разрешениях и сравним результаты в различных режимах DLSS.

Второй крупный соперник — MSI RTX GeForce 3080 Suprim X 10G. Частоты усиления старого и нового Suprim находятся на одном уровне. Это позволяет нам оценить разницу между двумя вариантами GeForce RTX 3080 в одинаковых условиях.

God of War

Мы также протестировали GeForce RTX 3080 10GB с рекомендуемыми частотами. Остальные конкуренты представляют собой оригинальные референсные модели со стандартными частотными характеристиками.

Полные технические данные приведены в таблице.

Видеоадаптер MSI RTX 3080 Suprim X 12G MSI RTX 3080 Suprim X 10G GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6800
Ядро GA102 GA102 GA102 GA104 Нави 21 Нави 21
Количество транзисторов, млн. 28000 28000 28000 17400 26800 26800
Технологический процесс, нм 8 8 8 8 7 7
Площадь сердцевины, кв. мм 627 627 627 392 520 520
Количество токов процессора 8960 8704 8704 5888 4608 3840
Количество ядер датчика 280 272 272 184
Количество ядер RT 70 68 68 46 72 60
Количество текстурных блоков 280 320 320 184 288 240
Количество блоков ROP 112 96 96 96 128 96
Базовая частота ядра, МГц 1260 1440 1440 1500 1825 1700
Тактовая частота игры, МГц 2015 1815
Частота усиления, МГц 1890 1905 1710 1725 2250 2105
Шина памяти, бит 384 320 320 256 256 256
Тип памяти GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 19000 19000 19000 14000 16000 16000
Объем памяти, ГБ 12 10 10 8 16 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2 ) 12 Ultimate (12_2 ) 12 Ultimate (12_2 ) 12 Ultimate (12_2 ) 12 Ultimate (12_2 ) 12 Ultimate (12_2 )
Ссылка PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 390 370 320 220 300 250

Тестовый стенд

Испытательный стенд настроен следующим образом:

  • Процессор: Intel Core i9-9900K,
  • Система охлаждения: бесшумная! Бесшумная петля 280 мм,
  • Материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula,
  • Память: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600),
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB,
  • Дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB,
  • Дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB,
  • Корпус: Antec NX800,
  • Antec HCG850 Gold,
  • Монитор: ASUS PB278Q (2560×1440, 27″),
  • Операционная система: Windows 10 Pro x64,
  • Драйвер AMD: Radeon Adrenalin Edition 22.1.2,
  • Драйвер NVIDIA: GeForce 511.23.

Повторная тестовая прогулка по фиксированному маршруту к первому месту. Несколько итераций в каждом режиме.

Был выбран стандартизированный профиль максимального качества. Эффект размытия при 50% трафика.

Результаты тестирования

Давайте посмотрим на результаты в формате 2560×1440.

God of War

Все участники показывают отличные результаты. Лучшие решения MSI, Suprim, могут обрабатывать 100 и более изображений. Даже самая простая GeForce RTX 3080 быстрее Radeon RX 6800 XT, но GeForce RTX 3070 немного уступает Radeon RX 6800. Нагрузка на видеопамять составляет менее 7 гигабайт.

Мы продолжаем использовать формат 4K.

God of War

Уже здесь GeForce RTX 3080 необходим, если вы хотите играть с производительностью 60 кадров и более. MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G имеет преимущество в 9% над стандартной версией GeForce RTX 3080. Игра загружает около 8 гигабайт в тестовой сцене и может использовать более 9 гигабайт в других сценах.

Benchmark

Поскольку в God of War нет встроенного режима бенчмарка, нам пришлось придумать собственную последовательность для измерения скорости. Как вы можете видеть на видео ниже, мы бежим около 30 секунд за сыном главного героя, которого обучают охоте и поиску оленей вскоре после начала игры.

Results

Для бенчмарков мы в основном используем арендованные устройства от наших партнеров XMG (Schenker Technologies) и MSI.

FHD (1,920 x 1,080)

Если предположить, что 40 кадров в секунду достаточно для игры от третьего лица, то даже GPU среднего уровня смогут нормально обработать God of War при разрешении 1 920 x 1 080 пикселей. Например, GeForce GTX 1650 (Ti) без проблем отображает пресеты Low и Original, тогда как для пресета High требуется GeForce GTX 1660 Ti, RTX 3050 Ti или Radeon RX 5600M; пресет Ultra поддерживается только GeForce RTX 3060 с более чем 40 FPS.

QHD (2,560 x 1,440)

При использовании дисплея QHD (2 560 x 1 440) системные требования увеличиваются незначительно по сравнению с Full HD. Здесь мы также рекомендуем GeForce RTX 3060 или лучше для предустановки Ultra.

UHD (3,840 x 2,160)

God of War становится по-настоящему требовательной только в диапазоне 4K: сочетание 3 840 x 2 160 пикселей и максимальной детализации заставляет даже сегодняшнего пионера ноутбуков, GeForce RTX 3080, работать на пределе своих возможностей.

Поскольку тестирование игр отнимает много времени и часто затруднено из-за ограничений на установку или активацию, мы можем предоставить для публикации статьи лишь часть эталонных показателей. В ближайшие дни и недели будут установлены дополнительные видеокарты.

Overview

# Старт gpulist на www.notebookcheck.net занял 0s на источнике +0s. 0s = 0min

#1 инициализированные значения +0s. 0с = 0мин

#2 найдены сохраненные данные проверки игры для банка uid 887 +0s. 0s. 0с = 0мин

#3 Таблица кэша найдена, проверьте поля. +0s. 0s. 0с = 0мин

#4 Кэш-таблица для найденных значений, проверка полей. +0s. 0с = 0мин

Найдена таблица #5 Cache со всеми необходимыми полями! +0s. 0с = 0мин.

#6 загружены кэшированные данные спецификации от 21 августа 2022 10:45:22 = 1690.4h +0.02s. 0.02s = 0min

#7 найдено 6678 сохраненных эталонных значений +0.02с. 0.02с. 0.04с = 0мин

#8 загружены кэшированные справочные данные tx_nbc2_gpugame_cache_values +0.01s. 0.05s = 0min

Минимальные системные требования для ПК

Это требования для запуска игры на низких настройках качества в Full HD.

  • Операционная система.
  • Процессор (AMD): Ryzen 3 1200.
  • Процессор (Intel): Core i5-2500K.
  • Память: 8 ГБ
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Графическая карта (Nvidia): GeForce GTX 960
  • Графическая карта (AMD): Radeon R9
  • Версия DirectX: 12
  • Дисковое пространство: 70 ГБ свободного места на диске, SSD

Рекомендуемые системные требования для ПК

Это требования для запуска игры в максимальном качестве в разрешении 4K.

  • Операционная система.
  • Процессор (AMD): Ryzen 9 3950X
  • Процессор (Intel): Core i9-9900K
  • Память: 16 ГБ
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Графическая карта (Nvidia): GeForce RTX 3080
  • Графическая карта (AMD): Radeon RX 6800 XT
  • Версия DirectX: 12
  • Дисковое пространство: 70 ГБ свободного места на диске, SSD

На чем мы тестировали

  • Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4) :
    • Платформа:
      • Процессор AMD Ryzen 9 5950X (разогнанный до 4,6 ГГц на всех ядрах),
      • Твердотельный накопитель Cougar Helor 240,
      • Материнская плата Asus ROG Crosshair Dark Hero с чипсетом AMD X570,
      • Оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32GB (4×8) DDR4 (4000MHz),
      • Твердотельный накопитель Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E,
      • Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3,
      • Блок питания Seasonic Prime 1300W Platinum (1300 Вт),
      • Thermaltake Level20 XT,

      Версия игры для ПК не поддерживает RT (трассировку лучей), но есть поддержка технологий производительности в более низком разрешении — как AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), так и Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

      Что умеют видеокарты семейства GeForce RTX 30 (на основе GeForce RTX 3080)

      Для демонстрации использовались низкие, средние и высокие настройки графики при разрешении 2,5K.

      Игра поддерживает Nvidia DLSS, и с графическими процессорами GeForce RTX вы сможете запускать God of War в более высоких разрешениях при сохранении высокого FPS. DLSS разработана для обеспечения максимально возможного качества изображения без ущерба для производительности.

      DLSS, баланс DLSS, качество DLSS, производительность DLSS, максимальная производительность DLSS.

      При изменении качества графики ни пейзаж, ни фигуры существенно не меняются. Вы можете увидеть что-то только в характеристиках растений (слева направо: низкое, среднее, наивысшее качество).

      Но производительность при изменении качества значительно изменилась (каждый раз после изменения настроек игра перезапускалась и загружалась из места сохранения, чтобы убедиться, что движок игры действительно применил новые настройки и графика показала изменения, если это возможно).

      В целом, графика должна быть лучше для такой игры. Прорисовка лиц, фоновых объектов и их теней — я бы хотел видеть все это более реалистичным. Мышечная ткань дракона и змеи, а также тени этих огромных фигур отсутствуют. В видеовставках все выглядит намного естественнее.

Оцените статью
BLASTGAMES