До того, как корабль был захвачен ШейКормаком в 1752 году, он принадлежал контрабандистам из Северной Атлантики. После спасения шевалье де ла Верендри, ШейКормак и ЛиамО’Брайен убили контрабандистов и захватили корабль.
assassins creed rogue корабли
Корабли в Assassin’s Creed Rogue являются важной частью игры. В основном потому, что игроки проводят большую часть времени в морских боях. В игре есть много лодок, но самые интересные — это великолепные и легендарные лодки. Это позволяет игроку прилагать усилия, чтобы потопить лодки.
Самым известным судном в игре является Морриган, на котором путешествовал главный герой. Стоит упомянуть и корабль «Штормовая крепость», самый мощный корабль в Assassin’s Creed Rogue.
Как победить легендарные и эпические корабли в морских сражениях?
Легендарные и впечатляющие корабли в Assassin’s Creed Rogue — это плавучие крепости 75-99 уровней, которые противостоят Морриган Шейкомак. Все корабли обладают повышенной мощностью, огневой мощью и скоростью. Их положение отмечено на карте мира Северной Атлантики гигантскими красными маркерами после захвата крепости и логова разбойников (Порт-Лажуа — северо-запад, Байеулж — северо-восток, Луис — юго-восток, Галифакс южный — юг). После победы над легендарным кораблем становятся доступны первые три легендарные битвы с доступом к эпическим кораблям. Главная особенность морских сражений в Assassin’s Creed Rogue заключается в том, что у эпических и легендарных кораблей есть команды поддержки, состоящие из кораблей разных рангов, а битва разделена на этапы. Каждый этап представляет собой появление новой армии на поле боя.
Морриган — это поле боя, где враг терпит поражение на всех фронтах, поэтому, чтобы быстро пройти легендарные сражения, вам необходимо найти план улучшений, который позволит вам использовать строительные материалы для подъема оружия и укрепления корпусов. Это положительно влияет на эффективность наступательных и оборонительных операций. Чем больше обновлений вы сделаете, тем выше ваши шансы на победу. Судовые боеприпасы продаются портовыми властями на больших островах. За победу над легендарным и впечатляющим кораблем команда получает фиксированную награду в размере .000 20 000 (они не могут быть взяты на абордаж и отправлены на флот Шей Кормака и тонут сразу после победного выстрела). Легендарные корабли связаны с достижениями uPlay и STEAM «North Atlantic Thunder (North Atlantic Master)» и Challenge «Abstergo», которые влияют на полную игру.
Легендарные и эпические корабли в Assassin’s Creed: Rogue:
Сегодня я обыграл все легенды, и вот что я вам скажу:.
Первые три корабля я провел впервые и не испытал особых трудностей. Вы можете видеть, что разработчикам стало легче, поскольку они получили помощь. Два француза — это просто. Корона неуклюжа и глупа — умеренное расстояние, избегание фунтов и айсбергов, постоянное водоизмещение и тонущая как ад. Ужасные были немного сложнее, но только из-за поддержки ошибок. Главное — убить их, остальное не проблема (рекомендую прятаться за их союзниками — по крайней мере, за некоторыми из них). Пираты-близнецы также были легкими. Главное — избегать столкновений и тяжелых пушечных ядер, катящихся во время поворотов, и стрелять в них. При близком подходе вы можете отсечь их тяжелым оружием возле борта, так как они очень медлительны и забывают стрелять в борт. С близнецами с черным флагом им не с чем конкурировать (вы были ядерным дождем при любой возможности).
Последние лодки особенные — их лучше не ловить, так как сильные пули стреляют водой, а также сталкиваются. Однако главную опасность представляет боковая пушка. Это может повергнуть вас в анестезию до самых ягодиц (точного выстрела достаточно, чтобы нейтрализовать половину вашего здоровья). Пушки и ядра — ваши лучшие друзья против этого корабля. Рядом с ними нужно кружить по кругу на средней дистанции, избегать цели в колоннах, немного подбивать их обычными пушками и стараться сократить периферийное расстояние. (Вылить бочку топлива) поп). Вы также можете закинуть его задницу на спину и попытаться эффективно бомбить его бочками, но это будет сложнее. Крепость имеет почти непробиваемый корпус, поэтому если у вас есть возможность попасть в шайбу, не промахнитесь.
Если появятся два друга крепости, советую вам плыть назад и в противоположном направлении. Чтобы остаться с двумя противниками, вам нужно достаточно времени, чтобы перевернуть и затопить крепость (нужно оставить около 7-8 ядер до их появления). Справиться с ними не должно быть слишком сложно. Вы должны убегать от них и бить их колоннами, пока они вас ловят (они вас поймают, потому что они такие же быстрые, как импортеры из «Черного флага»). Бросьте ствол в направлении эмболизации одного из них, если возможно, бросьте анестетик. Затем разбегитесь с ускорением и бросьте фунт.
В третий раз он одолел крепость. Сложный, он является эквивалентом легендарных испанцев из Black Flag. Но при правильной тактике все очень сложно (у меня от левого гепатита осталась почти половина).
В Assassin’s Creed Rogue всего 20 планшетов. Все они разбросаны по зданиям Абстерго, но в начале игры вы не сможете собрать все скрижали. Возможности для их сбора открываются по мере прохождения основной сюжетной линии, но доступ к последним планшетам появляется ближе к концу 6-й части ретроспективы.
Планшеты, доступные с первой части
1. номер этажа 2. дрейфуют непосредственно возле лифта и могут быть подобраны с самого начала игры. (табличка 1).
2: Этаж 2. Находится слева от крыла, на стуле за одним из компьютеров. (таблетка 12).
3. этаж 2. расположен в офисе одного из сотрудников «Абстерго» (проект 8).
4. этаж 2. расположен на этаже рядом с комнатой наблюдения (проект 4).
5. этаж № 2. лежит возле раковины в туалете (буфер обмена 14).
Планшеты, доступные со второй части
6. этаж 2. лежит на диване в кабинете экс-директора (планшет № 3).
7. комната. Этот планшет очень трудно потерять, так как он находится на полу рядом с лифтом. (таблетка 10).
8. зал. Этот планшет пытается спрятаться за небольшой цветочной клумбой в большей части комнаты. (Таблетка 13)
9. комната. На вершине лестницы, недалеко от коридора (Символ 18).
10. комната. За диваном недалеко от бара. Этот планшет очень трудно рассмотреть с большинства углов (планшет 7).
Планшеты, доступные с третьей части
11. этаж 15 — администрация. Знак спрятан за цветами справа от входа в кабинет руководителя (символ 15).
12. этаж 15 — администрация. Мало того, в кабинете директора мы действительно можем выйти на балкон =) выходим, интересующие нас планшеты находятся в лаунж-зоне слева (планшет 6)
13. этаж 15 — администрация. Находится в уникальной серверной комнате на этаже, в углу (планшет 2).
14. этаж 2. лежит на диване в одной из ранее запертых комнат (планшет 5).
Немного новшеств добавляет логово нью-йоркских грабителей, в основном. Их завоевания напоминают башни Борджиа из братства. Они проникают на охраняемые территории, срезают флаги банд, преследуют и убивают их лидеров. Прятки — это еще один способ увеличить свой доход.
Как найти чертежи для улучшения Морриган?
Полный доступ к сокровищам открывается после выполнения задания «Держи друзей близко» (Глава 3, Ретроспектива 4), когда Шей Кормак приобретает ручной пулемет, сделанный Бенджамином Франклином. Мощное оружие используется для разрушения ледяной стены, преграждающей проход в горах. Планы обновлений могут быть собраны во время или после основной кампании. Ахиллес — единственный выживший из колониального братства ассасинов, единственный выживший, которому оторвало ноги. Для модернизации Морриган требуются строительные материалы (дерево, металл, ткань) и деньги. Их можно получить в больших количествах на море, грабя флоты или обычные корабли. Вы можете выбрать обновления в капитанской каюте вне боя или у носильщиков на любом большом острове. Только после абордажа вражеского корабля, когда появится окно правильного выбора ориентира, вы сможете отремонтировать корабль в море, не возвращаясь на сушу, поэтому перед атакой спокойно оцените свои силы и шансы на победу.
Для максимального улучшения вашей лодки в Assassin’s Creed: Rogue доступно 19 дизайнов, 13 из которых улучшают ваши характеристики в бою, а остальные изменяют внешний вид лодки. Нахождение всех конструкций повлияет на тестирование Абстерго, разблокирует некоторые аферы и откроет достижение «Мистическая женщина-воин» в системах Uplay и Steam.
Проблемы с Assassin’s creed Изгой
Играйте в Assassin’s Creed Изгой на Xbox. Выпуск «Кормак Флит». Он отправил корабль с миссией в Гетеборг и сказал, что корабль вернется через 41 минуту. Я спасся и закрыл консоль. Когда я снова активировал его, он сообщил, что миссия будет завершена через 12 часов 41 минуту. Я играл долго, но таймер уже подошел к тому моменту, когда я прождал около двух часов. Однако я снова закрыл консоль. Опять же, я присоединился к игре с флотом Кормака, и они сказали, что корабль вернется через 12 часов 41 минуту. Что они должны делать? По глупости, Xbox — это не вариант. Пока я ждал возвращения с работы, я выключил консоль и включился в игру на 12 часов.
Подключена ли консоль к Интернету? Не отключается ли системное время консоли, когда вы ее выключаете? Эти миссии связаны с системным временем.
Корабли в Assassin’s Creed Rogue являются важной частью игры. В основном потому, что игроки проводят большую часть времени в морских боях. В игре есть много лодок, но самые интересные — это великолепные и легендарные лодки. Это позволяет игроку прилагать усилия, чтобы потопить лодки.
Разбойник, мореход, предатель
Высыхание и петляние в море — не единственные занятия в игре. Игра стремится стать продолжением пиратской индустрии серии, поэтому Rogue не испорчена единством. Большинство функций и приемов взяты непосредственно из Black Flag. Однако требование «идеальной синхронизации» было чрезмерным. Как и в Assassin’s Creed III, они часто просто хватают вас за руку.
Графика была снижена до уровня очевидности. Корабли и океаны выглядят великолепно, с буранами и высоко вздымающимися волнами, но городам и лесам не хватает тонких деталей. Это наследие последнего поколения консолей. Между тем, оптимизация превосходна — 60 кадров в секунду везде.
Пышный кустарник остался на Карибах. Списываем ли мы это на недостаток технического мастерства или на географические особенности средства?
Интерфейс и элементы управления не были изменены по отношению к черному флагу. Известные плиточные меню, режим переключения, наведение ПКМ на цель — все на месте. Некоторые опции были расширены. Например, продувка устья ви в укрытии графически отображает радиус эха.
Сам Шей не только унаследовал приемы своих предшественников, но и приобрел новые. Как и Эдвард, он может сталкивать охранников с террас, совершать двойные убийства на бегу и открывать сундуки ударами ног без мини-игры в замок. Арсенал предателя включает в себя оригинальный гранатомет, знаменитый патронташ, стрелы на веревке, пистолет, меч и, конечно же, пару скрытых клинков.
Гранатомет неэффективен в бою, но помогает его избежать. Особенно если в них стреляют гипнотическим или берсеркерским ядом, а не реальными боеприпасами.
В миссиях повествования, где гонения — это цена, это может быть чрезвычайно разочаровывающим. Часто миссии просто проходят по линейному маршруту, а затем покидают цель. Здесь есть рейды на укрепления, тайное проникновение в частные владения, сражения на море и охват союзников. Даже не глупый стелс при осмотре кораблей.
Проблема в том, что все это уже неоднократно доказано, поскольку одни и те же приемы без устали переносятся из одной игры в другую. Rogue предлагает только относительно новое занятие — охоту на следопытов. Там вам придется использовать свои зоркие глаза, чтобы найти скрытых убийц и сориентироваться на расстоянии до цели, но развитие ничего не меняет в общем фоне.
Капитан на пенсии
Что делать, когда история заканчивается, а бои уже не приносят такого удовлетворения, как раньше? Ничего. Удаляйте игру с четким осознанием — вы уже потратили свое время, услышали абсурдные вещи и выслушали глупую историю в одном месте. Концепция серии готова развалиться, и вы никогда не будете на 100% удовлетворены прохождением игры.
Кроме рассказа, вас ждут домашние дела и ничего больше. Соберите 24 предмета тамплиеров и получите уникальную броню. Посетите семь индейских тотемов. Чтобы высвободить глупое послание Юноны, вы найдете редко блестящий фрагмент Анимуса в другой броне. Издание Deluxe Edition даже «сломало» атмосферу Explorer. Был пакет для экономии времени. Это обнаруживается в зоне, свободной от насилия, и разблокирует все улучшения на лодке (сокровища опущены).
Собрав все коллекционные предметы в игре, спокойно подумайте о бесполезности их существования.
Наиболее интересным из необязательных действий в Rogue является перехват. Это альтернатива для подрядчиков, которым необходимо найти и нейтрализовать все проникновения за определенное время, не доходя до цели. В море, к сожалению, ничего подобного нет. Путешествуя по прибрежным водам, вы будете сталкиваться только с повторяющимися событиями. Управляйте королевским конвоем, защищайте корабли союзников и освобождайте военнопленных.
Продолжаются нападения на прибрежные форты, первоначально на стороне Шая (до предательства). Алгоритм сражения одинаков. Разрушайте и уничтожайте защитные крепости с помощью корабельных пушек и разбирайтесь с капитанами и регентами. Завоеванные крепости начинают бомбить проходящие корабли, а также расчищают туман войны на море в районах работорговли.
Знакома ли вам идея о том, что индейские клады всегда связаны с примитивными головоломками? То же самое относится и к тотемам.
В этой локации герои не обладают богатством Конора, Эцио и Эдварда, но Шей может инвестировать в недвижимость и перестраивать здания в разных частях света. Подобно завоеванным крепостям, они порождают узы. Целесообразно собирать марки «процветания», разбросанные по всему миру. Они увеличивают свой доход за счет количества апгрейдов и ресурсов, которые они получают с кораблей и предмостных баз.
Немного новшеств добавляет логово нью-йоркских грабителей, в основном. Их завоевания напоминают башни Борджиа из братства. Они проникают на охраняемые территории, срезают флаги банд, преследуют и убивают их лидеров. Прятки — это еще один способ увеличить свой доход.
В дополнение к симуляции вы можете насладиться мини-игрой «Взлом». Убедитесь, что все лучи в центре распределены равномерно.
Вы также можете зарабатывать деньги, занимаясь мирным досугом. В городах и на островах есть карты сокровищ с координатами мест, где зарыты сокровища. Как только вы покопаетесь в сундуке, там обнаружится множество сыпей и уникальных конструкций, где вы сможете приобрести столь же уникальные улучшения для вашей Морриган.
Исследуя окружающую среду, не забывайте охотиться и добывать шкурки — даже если вы не продадите их, они пригодятся для ремесла. Система игл скопирована с Black Flag. Шкурки убитых животных можно использовать для увеличения максимального здоровья, изготовления дополнительных чехлов или расширения рюкзаков. Вы также можете охотиться в море — это хорошо известная мини-игра. Здесь вы пытаетесь «выставить напоказ» целую акулу или кита, добывая их.
Заключение
Надеюсь, вы почувствовали то же самое дежавю, читая эту критику, когда я играл в игру. Если вы все еще не понимаете, о чем идет речь, вспомните критику в адрес Assassin’s Creed IV: Black Flag. Разработчики игр часто экономят время и ресурсы, создавая новые успехи на основе старых проектов. Мы решили сделать то же самое.
Честно говоря, серия Assassin’s Creed никогда не стремилась к качеству геймплея. Окружающая среда была захватывающей, а атмосфера, тщательно воссозданная в то время, — новаторской. И это именно то, чего не хватает в несправедливости инноваций. Одни и те же поля сражений без логичного сюжета, персонажей и графики. Они назвали это место самым мрачным в истории сериала, что я считаю скучным.
Вергация: если бы существовала «диета игроков», Роуг был бы ее большой частью. Играя в эту игру, будущие шедевры кажутся еще слаще.
-
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
- Обсуждение игры Assassin’s Creed Rogue на конференции Overclockers.ru.
Подписывайтесь на канал yandex.zen или Telegram-канал @overclockers_news — удобный способ быть в курсе новых материалов на сайте. Фотографии, подробное описание, без рекламы.