Аллоды как попасть в мертвый город. Вспомним прошлое. Аллоды: Печать Тайны или русский ответ Warcraft у

Видео
Аллоды как попасть в мертвый город - Быстрые ссылки Skyshard-Five: Inside the Brandfire Reformatory Delve Skyshard-One: Near The Raging Coast Wayshrine Небесный осколок: под вершиной Аннигиларха Skyshard-Four: В районе Шэмблз Фаргрейв

Здоровые люди! Я думаю, что сегодня отличный день, чтобы вернуться в прошлое, в прошлое российской игровой индустрии на момент ее зарождения и поговорить о феноменальной игре 1998 года «Аллоды: Печать…

Вспомним прошлое. Аллоды: Печать Тайны или русский ответ Warcraft’у

Здоровые люди! Я думаю, что сегодня отличный день, чтобы вернуться в прошлое, прошлое российской индустрии видеоигр на момент ее зарождения, поговорить о феноменальной игре 1998 года «Аллоды: Печать тайны» и познакомиться со студией NIVAL.

В этом блоге мы поговорим о рождении первой части Аллодов, о том, как все это начиналось и развивалось, какой успех ждал ее и чем все закончилось, коснемся компании, которая ее разработала, мы проследим аспекты игра, сюжет и ее новаторские идеи.

Если вы хотите узнать всю эту информацию просто и непринужденно, то можете перейти по ссылке на видео!

Аллоды: Печать Тайны

Первые Аллоды или «Аллоды: Печать Тайны» — одна из первых русских игр, получившая популярность в мире и вышедшая одновременно с такими проектами, как Parkan, Truckers и знаменитые Vangers. Все началось с идеи Сергея Орловского, основателя студии Nival.

1639163116-2

Сергей Орловский, основатель студии Nival.

Он мечтал сделать стратегию в реальном времени с элементами ролевой игры, да еще с мультиплеером. Поэтому в 1998 году команда разработчиков из 15 человек во главе с Орловским начала работу над «Аллодами», которые в конечном итоге оказались противоположной RPG с элементами RTS. В то время игра была невозможным проектом, как и все в то время, но, как говорится, мечта сбывается.

1639163117

Команда на работе.

Аллоды объединяют в себе два серьезных и самых популярных жанра на тот момент: ролевые игры и стратегии в реальном времени. Безусловно, это был смелый шаг для того времени: совместить несовместимое и студию Nival удалось.

Аллоды содержали более 50 видов монстров, большое разнообразие оружия и доспехов, меняющих время суток, полностью трехмерную поверхность и рельеф, влияющий на скорость передвижения, видимость игрока и другие параметры.

Игра хоть и линейная, но со множеством неожиданных поворотов, а также довольно большим количеством второстепенных заданий: от доставки лекарств в деревню до спасения похищенной красавицы, кстати, за сюжет в игре отвечала жена коммерческого директора игра. Главной особенностью игры был рендер мультиплеера. Орловский мечтал добавить в игру онлайн, которого на тот момент еще не было, но об этом позже.

И все это было в 98. И вся игра заняла у команды 15 месяцев, но вы правильно расслышали только 15. В период разработки студия брала примеры из западных игр. Собственные игры Blizzard, такие как Warcraft Orcs & Humans 1994 года и Diablo 1996 года, оказали чрезвычайно успешное влияние на Allods, например, система случайных объектов частично перешла из Diablo.

1639163118 1639163118-2Обложка Game.exe на Rage

На волне такого успеха и ажиотажа вокруг игры даже знаменитый игровой журнал той эпохи Game утверждал, что в Allods количество видов доспехов и оружия превосходило самого Diablo, что, конечно же, было неправдой. Гнев был нашим объединением Diablo и Warcraft. Игра стала явлением на российском рынке и завоевала сердца многих со своим окружением.

Также о наследии Blizzard в игре говорил и его стиль, который не хотел быть реалистичным и не скатываться в мультяшный абсурд, отдаем должное двум художникам студии, они попали в нужное место, дизайн мобов, вещей и места были просто отличными.

Rage была не просто игрой, а инновационным проектом, который принес много нового. Игра стала мощным скачком в развитии русской игры, прорывом. Например, в большинстве игр было всего 256 цветов, но в Allods было решено использовать High Color — это способ хранить графическую информацию в памяти компьютера таким образом, чтобы каждый пиксель занимал всего 2 байта, что помогло сжать до нескольких тысяч цветов вне системы. Хотя сейчас отображаются миллиарды цветов, это было большим сюрпризом для геймеров, которые никогда не видели такого потрясающего изображения. Еще одним нововведением стала трехмерная среда, которая повлияла на скорость и зрение игрока, хотя это было даже не трехмерное, а сложное 2.5d. Но самое главное было онлайн! Что, в очереди на 98? Ты спрашиваешь меня.

Аллоды по-прежнему разрешали онлайн-игру, но значительно сократили ее из соображений оптимизации. Это были локальные серверы вместимостью до 16 человек. В будущем были созданы десятки тысяч локальных серверов.

Как выразился Сергей Орловский: «На мой взгляд, это было одним из ключей к успеху игры: каждый мог дополнить свой сервер своими собственными изменениями правил. Кто-то делал это в Интернете, кто-то в локальной сети, но сколько угодно. Я знаю, что в каждом институте в России был локальный сервер «Аллоды», иногда даже несколько»

1639163119

Вскоре после выпуска игры издателями, которыми были «1с» и «Бука» в России и «Монолит» на Западе, «Аллоды» добились беспрецедентного успеха и окупились. Кстати, за рубежом игра называлась Rage of Mages.

Впоследствии, в 1999 году, была создана и вторая часть. Rage 2: Lords of Souls, которая была даже лучше первой, но теперь дело не в ней. В результате студия Nival стала российской практикой Blizzard и продолжила разрабатывать собственные дизайны. Десять лет спустя мечта Сергея Орловского о полноценной онлайн-игре сбылась в 2009 году. Аллоды выходят в интернет — так сказать, русский WOW. Конечно же, студия Nival создала шедевр своего времени и сильно повлияла на российского геймдэва в целом.

Ну а теперь вернёмся к самой игре.

Думаю, вам, как и всем, интересно, что такое аллоди?

Сюжет игры гласит, что когда-то был большой цветущий мир Сарнаут, но теперь этого названия никто не помнит. За более чем 600 лет столкновение с кометой привело к тому, что планета раскололась на большое количество фрагментов, окруженных серым хаосом, который обычные люди окрестили «астралом» — красивое слово, услышанное одним из Великих Волшебников, хранителей сохранившихся островков. И эти островки называются «Аллодами». У аллоди тоже есть определение в нашем мире (аллод (нем. Allod, фр. Alodis da al — полное и древнее — владение) — по средневековым законам феодальная земельная собственность закреплена за полной властью).

1639163120

Пример острова.

Тебя ждут пять островов Туманных земель! Онлайн-раздел «Аллоды в разработке» пополнился новой информацией. На этот раз мы поговорим о первом из пяти

Туманные земли — это пять островков, которые скрывают множество загадок и секретов.

Как сказано в анонсе этого дополнения, каждый игрок сможет получить специальное сообщение (письмо), благодаря которому можно будет начать свое путешествие на Остров Апокалипсиса.

В начале путешествия вам нужно добраться до астрального острова Перекресток, затем на единственной астральной лодке вы отправитесь прямо на остров Апокалипсиса, где вы сможете посетить новый город и узнать, как попасть в Тка. -Рика — пещера загадочная.

1639163120-2

Наряду с этим в Allods online запланировано празднование Нового года.

Всех жителей Сарнаута ждут развлечения, хорошее настроение и, конечно же, подарки (уникальное оружие, цвета маунтов и другие не менее интересные сюрпризы).

Как получить доступ к Broken Sanctum и Undying Shore в Dead Cells: Fatal Falls DLC Fatal Falls для Dead Cells содержит несколько новых функций

Ниже игроки могут найти информацию о том, как разблокировать первые два биома из DLC Fatal Falls для Dead Cells — Broken Sanctuaries и Undying Shores.

Как попасть в разрушенные святилища

Игроки могут войти в разрушенные святыни через черный мост и гнездо. Именно через разрушенные святыни игроки могут получить доступ к таким областям, как Башня с часами, Забытый гроб и Бессмертные берега — подробнее об этом позже в руководстве.

Чтобы войти в Разрушенные святилища, игроки должны победить первого босса, а затем подняться по лестнице в новую область.

Внутри Shattered Shrines игроки найдут множество секретов, в том числе говорящий меч Серенада.

Чтобы узнать больше, вы можете обратиться к нашему подробному руководству.

В дополнение к этому игроки также найдут 1 свиток силы и 2 двойных свитка, а также сундуки, магазины и чертежи.

Как попасть на Бессмертные берега

Чтобы попасть на Бессмертные берега, игроки должны отправиться в одну из трех областей: Расколотые святилища, Кладбище и Деревню на ходулях.

Игроки, которые приходят прямо из Разбитых святилищ, должны быть в одежде культистов, чтобы открыть дверь. После разблокировки так и останется.

Undying Shores содержит 4 свитка силы и 2 двойных свитка, 2 журнала, различные чертежи и сундук с сокровищами. В проекте «Кокон» игроки должны открыть правильную дверь из трех (двери имеют светящиеся символы вверху).

Во время гонки игроки получат различные подсказки относительно того, какие ворота правильные. Однако важно отметить, что если выбрана неправильная дверь, все три двери будут заблокированы до конца пробега.

Вот и все советы о том, как разблокировать разрушенные святыни и бессмертные берега в Dead Cells: Fatal Falls.

Для получения дополнительной информации об игре вы можете ознакомиться с нашими подробными вики-руководствами Dead Cells: Fatal Falls.

Часто задаваемые вопросы о прохождении сюжета⚠️ ИНФОРМАЦИЯ: ✔ Тема: 1. Советы по квестам в Неизведанной Земле 2. Квесты, связанные со Старой Деревней и Генераторами 3. Миссии Молния и Мертвые

Тема:
1. Советы по прохождению миссий в неизведанной стране
2. Квесты, связанные со старой деревней и генераторами
3. Миссии Lightning и Dead City

1639163120-3

icq ICQ: / icq not-icq ICQ: не указано! / not-icq

Подсказки по квестам на Неразведанной земле

• Где найти брошенный сундук с оружием?

• Где искать лекарства?
Давайте еще раз прочитаем совет Циклопа:
Есть две смотровые кабины
В них воюют солдаты
Водку пьют и много курят
Вход в Зону на страже
Эти каюты, как вы их найдете
В них вы заберете свой товар
«Наводка» однозначно указывает на «Блокпост», который находится на кордоне. Поищите там лекарства.

1639163121 1639163125

• Где искать вход в Пещеру Огня?
Вход в Грот найти несложно! К западу от кругового болота есть овраг. Присмотритесь к восточному склону прямо перед болотом.

1639163131

• Где найти эскорт паломника?
Прямо за трейлером на стоянке Мстителей лежит рюкзак на земле. Вы это хорошо видите.

1639163137

• Где искать детекторы с винтовой голограммой?
Опять же, давайте прочитаем совет циклопа:
В корнях увядшего великана
Скрытый секрет с добром
Где слепые бегут
Между светящимся мусором и холмом
Что ближе к Долине Хаоса
Указывая на мертвое дерево в Мусорке, в восточной куче ближе к Темной Долине, где бегают слепые собаки.

• Где найти дискету?
Опять же, давайте прочитаем совет циклопа:
В заброшенной пещере Лабиринта
Где тучи мышей и так темно
Полуживое тело лежит
И он хранит свой секрет
Это относится к плохому освещению, населенному множеством крыс, северо-восточной части лабиринта. Если вы зашли в ящик через телепорт, то найдете его легко.

1639163142

• Где найти бутылки?
Читаем снова:
Вы найдете чужую добычу под этим
Это помогло мощи атомной электростанции снабжать мир людей.
Где дух анархии витает выше
И тех, кто за «добычу» заткнет хоть кого
Они просто рядом
Но тут только одна проблема –
— вам нужно перелезть через забор.
«Дух анархии» — это определенно свобода, что означает армейские склады.
«За« бабло »завалится, это однозначно Наемники.
Тогда вам нужно заглянуть под ближайшую опору ЛЭП, недалеко от заставы наемников АЭС.

• Где найти ключ (дезактиватор) от автовоза?
Руководство кажется точным, но если есть какие-то проблемы, смотрите!

1639163145

• Где второй вход в Грот?
Если ваш КПК следит за кровососами, посмотрите рядом с соответствующим значком. Если нет, попробуйте заглянуть под воду, приседая. Вход будет хорошо виден.

1639163147

• Где найти Мстителя Химеру?

• Где найти охотника на сов?

1639163153

• Где найти мертвого контролера?
На скалах, когда вы пройдете через дыру в заборе, посмотрите направо.

1639163158

• Где искать «голову Сидоровича»?
Посмотрите прямо на стоянку, где рубят лес!

1639163164

• Где найти запас Химеры?
Для начала давайте еще раз прочитаем детский стишок:
Где пять вершин стремятся к вершинам
Спуститесь с небес к человеческому существованию
Кукла, забытая хозяйкой
В одной из комнат ты найдешь это
И рядом с куклой в доме
Вы найдете свой рюкзак с хабаром
Пять вершин ясно указывают на Опаляющего. Осмотрим дома, их немного.

• Где найти Swag Cyclops?
Еще одна рифма!
Где пиявки дома
Железный конь устало спит
Дом кровососов — это деревня кровососов на армейских складах.
Железный конь, это трактор. Исследовательская работа!

• Где найти последний запас циклопов?
Читаем снова:
На дереве есть синхронизация, рядом с этим
Где когда-то служил часовой.
Вагон рядом пустой
На рельсах, которые заканчиваются тупиком
И местность там полна холмов,
Где счетчик Гейгера визжит как сумасшедший.
Район с радиоактивными холмами — свалка.
Вагон в тупике в ангаре.
Рядом ворота и сторожевая башня.
Что ж, дерево тоже имеется.

1639163120-3

icq ICQ: / icq not-icq ICQ: не указано! / not-icq

Квесты связанные со Старой Деревней и Генераторами

• Где искать тайники для рюкзаков при поиске Знатока?
Рюкзаки находятся на небольшой ферме недалеко от Знатока (на ферме, где они искали красный мозг контролера). Всего рюкзаков 3. Два тайника находятся в воде и один на суше.
Первое укрытие
Рюкзак «плывет» под водой среди камышей

1639163168 1639163172

Второй кеш
он тоже в камышах, но уже рядом с полуразрушенным зданием.

1639163177 1639163181

Третий кеш
Третий тайник находится чуть дальше, в кустах у ворот.

• Где искать привидение в Чернобыле-1?
Призрак находится в закрытом помещении. Чтобы добраться туда, вам понадобится перекресток ЧАЭС2-ЧАЭС1. Его можно получить, прочитав записку стрелка в саркофаге.
Когда вы получите переход, прочтите его. Они появляются в Чернобыле-1 рядом с Призраком.

• Как уничтожить вертолет по заданию Земляка?
В этом случае главное — сноровка стрелка. Достаточно «хорошо» нанести удар, и вертолет будет сбит.

• Как выбраться из Болота после приземления вертолета?
Просто пройдите к переходу «В Агропром», рядом с ним будет работать телепорт, который перенесет вас через забор.

• Где найти боцмана на болотах?
Пещера Боцмана — под разрушенным железнодорожным мостом к северо-западу от места.
Проход в заборе находится здесь:

1639163186 1639163186-1

1639163187

В конце обозначенной тропы находится пещера с боцманом.

• Где и как взять боцмана?
Боцмана нужно отвести на кладбище, что недалеко от церкви.
На болотах постарайтесь обойти зоны скопления мутантов, так как боцман легко может погибнуть и задание провалится.
Дойдя до кладбища, появится группа бандитов (10-12 человек), из-за которых вертолет не сможет приземлиться. Вся группа бандитов должна быть убрана.
Когда вы это сделаете, вертолет благополучно приземлится и войдет боцман. После этого садитесь на поворотный стол и вы.
Все действия сопровождаются СМС.

• Где найти джойстик для Андерсена?
Джойстик находится в районе 5-го круга, на скале.
Как сказал Андерсен, джойстик ночью найти легче — он светится красным.

1639163188 1639163189

• Как выполнить миссию с боцманом по выключению радиации?
Поговорив с боцманом, вы должны отвести его в «зону смерти», затем дождаться, пока он выключит два излучателя. Все действия будут сопровождаться смс.
После выключения последнего передатчика приходит сообщение от Боцмана: «Сижу здесь, на базе, сделаю перерыв». Если боцман не покидает базу в течение 5 минут игры, вы должны «Сохранить», а затем загрузить сохранение. Боцман должен «ожить» и направиться в сторону деревни.

• Где находится секретная пещера в Новой Зеландии?
Пещера находится к северо-западу от места, в углу. Есть большие камни и надгробный крест. Также при приближении к камням на миникарте будет отмечен человек.

1639163189-1

• Где найти куклу для мухи?
По словам Москвы, кукла находится в одном из радарных домиков, на территории Горелки.
Кукла находится в доме, где были собраны флаконы для Perfuser.

1639163190

• Где искать вертолеты на ЧАЭС-2?
Вы должны четко искать вертолеты в последовательности первая-вторая-третья, потому что объекты с инструкциями и желаемой телепортацией появляются только после нахождения предыдущего вертолета.
Чтобы добраться до 1-го вертолета, нам понадобится «Телепорт монолитов». Его можно получить, выполнив квест Лукаша, чтобы найти «Мозги Контроллера».

Воспользовавшись телепортацией, добираемся до крыши четвертого энергоблока. Смотрим вокруг.
1639163191
Видим вертолет. Мы приближаемся к нему.

Находим диктофон. Потом идет несколько смс.
1639163192

Далее нам нужно слезть с «невидимой стены». Это можно сделать здесь:
1639163193

Теперь нам нужно найти путь ко второму вертолету. Пойдем в это место:
1639163193-1

Приходится лазить по трубам и прыгать с них на вертолет.

Подойдите к вентилю, и тогда это несложно.

Рядом со вторым вертолетом находим записку и читаем ее.

Затем попадаем на лопасти вертолета.
1639163194

Нам нужно пройти по левой лопасти и дойти до ее конца, затем запрыгнуть на танк. В противном случае телепорт к 3-му вертолету не появится.
После наших действий на втором танке появится телепорт. Еще смотрим под ноги: там ящик.

После телепорта подходим к высотному крану.
1639163195

Нам нужно дойти до конца стрелки и прыгнуть на балкон башни:
1639163196

На балконе находим телепорт. И телепортируемся еще выше
1639163196-1

На втором балконе нужно прыгнуть на небольшой пролет, иначе полетите вниз..

Итак, найдите рюкзак с корой. Недавно появившийся телепорт отправит вас на землю.

• Что делать на подстанции согласно исследованиям Андерсена?
Вокруг подстанции сплошная аномальная зона, которая на некоторых участках деактивируется при обнаружении 5 помех. Зона никак не отображается на детекторах, но по сути очень похожа на «электроны». 4 генератора на земле, 5-й на крыше одного из трансформаторов.
В этом квесте вам придется подумать о том, как лучше всего перемещаться между аномальными зонами и собирать генераторы. Фактически, на небольшой площади подстанции скопилось несколько аномалий типа «Звезда Архара».

• Где искать клык на ЧАЭС-2?
Как сказал Фанг в СМС, искать нужно недалеко от огромных генераторов, в нише здания.

В этом подробном руководстве мы подробно рассказываем, как запустить расширение Deadlands в Elder Scrolls Online.

Купите дополнение или подписку ESO Plus

1639163197

Чтобы получить доступ к DLC Deadlands, игрокам, очевидно, необходимо владеть самим DLC. Elder Scrolls Online предлагает услугу ежемесячной подписки под названием ESO Plus, которая дает участникам доступ ко всем предстоящим DLC, кроме самой последней главы. Поскольку Dead Lands не является главой, участники ESO Plus могут без проблем сразу перейти к этому дополнению, как только оно станет доступным.

Игроки, не участвующие в ESO Plus, должны будут приобрести DLC отдельно за 2000 чешских крон в Crown Store (внутриигровая валюта оценивается примерно в 20 долларов). Игроки, вошедшие в игру в конце события «Дары Шварцвальда», получили DLC Deadlands бесплатно, хотя не всем это было интересно .

Как получить доступ к Broken Sanctum и Undying Shore в Dead Cells: Fatal Falls DLC Fatal Falls для Dead Cells содержит несколько новых функций

Разблокируйте Расколотые святилища и Бессмертные берега в Dead Cells: Fatal Falls

Ниже игроки могут найти информацию о том, как разблокировать первые два биома, представленные в DLC Fatal Falls для Dead Cells — Broken Sanctuaries и Undying Shores.

1639163197-1

Как попасть в расколотые святилища

Игроки могут войти в Разрушенные святыни через Черный мост и Гнездо, и именно через Разрушенные святыни игроки могут получить дополнительный доступ к таким областям, как Башня с часами, Забытый гроб и Бессмертные берега — подробнее об этом позже в руководстве. Чтобы войти в Разрушенные святилища, игроки должны победить первого босса, а затем подняться по лестнице в новую область.

Внутри Shattered Shrines игроки найдут множество секретов, в том числе говорящий меч Серенада. Чтобы узнать больше, вы можете ознакомиться с нашим подробным руководством, где игроки также найдут 1 свиток силы и 2 двойных свитка, а также сундуки, магазины и чертежи.

Как попасть на Бессмертные берега

Чтобы попасть на Бессмертные берега, игроки должны отправиться в одну из трех областей: Расколотые святилища, Кладбище и Деревню на ходулях. Игроки, которые приходят прямо из Разбитых святилищ, должны быть в одежде культистов, чтобы открыть дверь. После разблокировки так и останется.

В Undying Shores есть 4 свитка силы и 2 двойных свитка, 2 магазина, несколько чертежей и сундук с сокровищами. В проекте «Кокон» игроки должны открыть правильную дверь из трех (двери имеют светящиеся символы вверху). Во время гонки игроки получат различные подсказки относительно того, какие ворота правильные. Однако важно отметить, что если выбрана неправильная дверь, все три двери будут заблокированы до конца пробега.

Это все, что мы узнали о том, как разблокировать разрушенные святыни и бессмертные берега в Dead Cells: Fatal Falls. Для получения дополнительной информации об игре вы можете ознакомиться с нашими подробными вики-руководствами Dead Cells: Fatal Falls.

Шесть новых небесных фрагментов можно найти в Мертвых землях: два спрятаны в пещерах области, а четыре доступны для исследования в другом мире. Быстрые ссылки Обзор Skyshards Deadlands Heavenly…

Skyshard-Six: Inside the Fally Martyr s Folly Delve

Шестой и последний Небесный осколок в DLC Deadlands находится в другом Delve, False Martyr’s Folly. Этот спуск находится на другой стороне Мертвых земель на крайнем северо-востоке, в нескольких минутах езды от одноименного дорожного святилища.

Этот Небесный Фрагмент находится в центральной комнате Безумия Лжемученика на Восточном Пути, высоко на выступе ndash; так и должно быть вне детской площадки. Однако, если игроки пойдут в дальний конец комнаты, они увидят подъем, ведущий к этому уступу и последнему Небесному осколку.

The Elder Scrolls Online доступна для ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X | С

Оцените статью